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乐视网:高调进军虚拟现实 跨界打造生态系统

专题:乐视网

事件:12月5日乐视网宣布停牌,期间公告称拟18.75亿认购TCL多媒体不低于20%股权,公布其VR(虚拟现实)战略,并发布首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,宣布傅振兴出任乐视超级汽车(中国)有限公司副总裁,且子公司花儿影业投资出品的电视剧《芈月传》火热爆棚,乐视网一次次站在风口浪尖。

进军虚拟现实生态圈垂直整合VR产业链

乐视12月23日正式宣布VR战略,计划打造中国最大的 VR 内容应用平台“乐视界”。国外巨头纷纷布局VR战略后,国内一些企业也纷纷涌入,推出多款产品,但目前还处于初级阶段,主要受制于内容、终端、平台、用户等各个环节割裂。乐视网进军虚拟现实生态圈,打算整合垂直产业链,目前乐视已经构建了集“平台+内容+终端+应用”于一体的垂直整合生态模式,而且内容库丰富,涵盖各个方面,未来有望推动国内VR行业进入快速发展期。此次发售LeVR COOL1是乐视的一个终端尝试,如果市场认可度高,将加速公司在该领域的发展进程。有机构分析预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内,即2020年达到1500亿美元。

终端布局日益完善乐视汽车值得期待

乐视在终端市场的布局日益加大,包括电视、PC、平板、手机等终端产品,市场占有率逐步提高,终端收入占公司近半的收入。此次入股TCL多媒体,不仅提高了乐视电视的市场渗透率,同时有助于公司借助TCL多媒体的海外产销网络推动海外市场发展。

另外一个更大的终端是乐视汽车,无独有偶,此前百度在第二届世界互联网大会上也展示了自主研发的“无人驾驶汽车”。互联网企业造汽车将会对传统汽车产生颠覆性的改变,车联网技术的应用将实现车、人、互联网的连接,让行车更安全、方面、愉悦。乐视随着傅振兴的加盟,将依托他在国内电动车领域的技术专长推动乐视超级汽车的研发工作。但乐视汽车收益难易立竿见影,未来市场拭目以待。

大IP时代到来内容端盈利加速

公司近年来在广告业务和会员及发行业务增长较快,主要是由于广电总局对于电视、电影等版权的保护工作加大。乐视内容端目前包括体育、影视、自制剧,还包括平台引进的优质内容,随着版权保护的加大,付费用户逐渐增多,相应的广告业务也水涨船高。近期热播的《芈月传》网络播出版权只有乐视和腾讯。目前广电总局对于互联网电视行业实行牌照管制,目的是保护版权,随着版权保护的加大,乐视网内容端盈利将加速。

乐视网从网络视频到终端设备,再到虚拟现实和乐视汽车,跨界玩法让人嗔目结舌,但也有迹可循。乐视网依托其“平台+内容+终端+应用”的全产业链优势逐渐向各产业延伸,乐视电视、乐视手机、乐视汽车等终端依托乐视平台将实现多体合一,搭载其内容和应用,一个超级的乐视生态系统正逐渐形成。